2019/02/25

進度報告:動畫電影、互聯網、手遊、連鎖店、主題樂園 (五之三)手遊APP《上班熊貓》

 

以原創熊貓IP設計的手遊APP《上班熊貓》,結合時下最流行的四種要素「經營模擬」、「放置遊玩」、「遊戲挖礦」與「虛實整合」,讓玩家在輕鬆遊玩的過程中,體驗一下如何當老闆,邊解決上班熊貓們的各種疑難雜症的同時,為自己賺取能夠在實體應用的Panda Gold。想想,當你在上班賺錢時,您手機裡的上班熊貓也跟您一起努力上班幫您賺取Panda Gold,而這些Panda Gold可以在遊戲裡、交易所或是其他地方使用。《上班熊貓》是一個經營養成遊戲,每天慢慢地培養這些熊貓員工、鼓勵他們工作、餵飽永遠飢餓的肚子、監督懶惰熊貓上班的態度、準時發薪水、提升工作環境,您可以選擇當個好老闆或是慣老闆,並以此影響您所賺取的Panda Gold。《上班熊貓》未來將會加入社群功能,讓您能夠到朋友的熊貓公司挖角高階經理或是看看他人公司的發展進度,增加玩家與玩家之間的互動與競爭。

而除了遊戲在手機上遊玩體驗,《上班熊貓》也將拓展到「熊貓智慧販賣機」與玩家們互動實現IP的虛實整合。智慧販賣機作為Panda Gold生態系的通路之一極具戰略意義,不僅止於傳遞訊息、播映最新影片,更重要的是讓單純的手機遊戲能夠跨越到現實與玩家互動。智慧販賣機本身將與網路連結,除了後台庫存管理功能以及雲端影片播映、廣告功能外,還會結合《上班熊貓》,為原本單純的購買行為增加不同的驚喜。《上班熊貓》將與玩家互動、賺取Panda Gold,再用賺取到的Panda Gold兌換商品、在實體線下的智慧販賣機體驗更多驚喜。

也因為智慧販賣機需跨平台整合與客製各種硬體,在初期進行的過程中,台灣多家製造廠商由於長期處於代工思維,而不看好智慧販賣機軟硬體整合而拒絕合作。團隊為此也與大陸新興的智慧零售廠商接洽,但購買回台測試後便發現大陸硬體在台灣有嚴重的水土不服以及品質問題,測試開始不過一個月,便由於電頻不符與馬達故障問題,而不得不請大陸廠商前來更換零件。最終考量到硬體維護等因素,團隊評估後只好另行尋找台灣本地廠商製作。

而在發展中期,團隊機緣下終於找到願意配合的台灣廠商,願意與團隊共同發展這項新產品,雖遇到許多技術與軟硬整合的問題,但團隊也正與廠商討論並逐一克服中。也顧慮到許多熊貓幣持有者們的引頸期盼,團隊將盡快推出第一階段測試的「熊貓智慧販賣機」先行讓持有者們能體驗機台外觀樣貌。


*手遊第一階段預計完成日期:五月
第一版3D圖檔(約500個事件短動畫、約800件道具、三大場景)完成後台遊戲引擎程式編寫80%完畢預計需兩個月的時間做串接整合(前台與後台)一個月時間做測試以及 debug
第一版上市時間預計為5月

*自動販賣機軟體整合:POS後台管理、程式編寫、遊戲整合。
預計完成日期:三月底
硬體組裝和與測試:預計三月完成美觀設計、軟硬體整合、運送:四月中完成

*四月底將設置於胖豆戀Sweet Café台北高雄兩店作為示範點
下列為遊戲示意圖及流程圖

 

 

熊貓幣執行團隊
2019年2月25日